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      如何辨別真假兩點(diǎn)觸摸屏

      發(fā)布日期:2018-05-31 11:54:38   瀏覽次數:4049

      目前市場(chǎng)上,兩點(diǎn)的觸摸屏并不少見(jiàn),能夠進(jìn)行圖片的拖拽、放大縮小等功能。但是細心的操作者會(huì )發(fā)現,不同的產(chǎn)品,雖然都支持這些基本功能,為什么使用上卻有很多的差別呢?
        紅外技術(shù)的2點(diǎn)觸摸屏存在假2點(diǎn)和真2點(diǎn)兩種技術(shù)。所謂假2點(diǎn)即該技術(shù)無(wú)法準確的捕捉到其中一個(gè)觸摸點(diǎn)的真實(shí)坐標,而是通過(guò)觸摸點(diǎn)相對位置的變化來(lái)實(shí)現放大,縮小和部分旋轉功能。
        一般來(lái)說(shuō),拋開(kāi)復雜的技術(shù)區別,我們把真2點(diǎn)和假2點(diǎn)主要體現在觸摸效果上的不同,通過(guò)以下幾個(gè)方面的區別:
        1.在圖片旋轉方面:
        真2點(diǎn)在觸摸屏上由2個(gè)不同的觸摸點(diǎn)對圖片進(jìn)行旋轉操作,圖片旋轉方向和觸摸旋轉方向相同,其無(wú)失誤率;
        假2點(diǎn)在觸摸屏上由2個(gè)不同的觸摸點(diǎn)對圖片進(jìn)行旋轉操作,圖片旋轉方向和觸摸旋轉方向相反,其旋轉方向相同的失誤率可達40%-80%。
        2.在書(shū)寫(xiě)方面:
        真2點(diǎn)能夠始終保持對觸摸手指的準確反應,雙手同時(shí)劃線(xiàn),線(xiàn)條出現斷線(xiàn)、跳線(xiàn)的現象的失誤率幾乎等于零;
        假2點(diǎn)在雙手同時(shí)書(shū)寫(xiě)上有20%-80%的出錯率,例如:兩手同時(shí)劃線(xiàn),線(xiàn)條會(huì )出現斷線(xiàn)、跳線(xiàn)等現象。
        3.在2點(diǎn)操作過(guò)程中:
        真2點(diǎn)的漂移、鬼點(diǎn)現象幾乎沒(méi)有,存在不穩定技術(shù)問(wèn)題的真2點(diǎn)觸摸屏廠(chǎng)家,有5%左右的鬼點(diǎn)、漂移出現率。
        假2點(diǎn)觸摸可能偶爾會(huì )出現點(diǎn)漂移、鬼點(diǎn)等的現象,其出現率為40%-80%;
        下面簡(jiǎn)單敘述紅外觸摸屏(紅外對管觸摸屏)的主要工作原理:
        1.假2點(diǎn)紅外觸摸屏原理:
        一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個(gè)外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,它們一一對應形成橫豎交叉的紅外線(xiàn)矩陣。當用戶(hù)在觸摸屏幕時(shí),觸摸物體(手指或其它物體)就會(huì )擋住經(jīng)過(guò)該位置的橫豎紅外線(xiàn),由控制器通過(guò)運算即可判斷出觸摸點(diǎn)在屏幕的位置。
        2.真2點(diǎn)紅外觸摸屏原理:
        一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個(gè)外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,通過(guò)正對和斜方向的發(fā)射/接收器件進(jìn)行掃描以一對多的模式,形成橫豎斜的紅外線(xiàn)交叉陣。當用戶(hù)在觸摸屏幕時(shí),觸摸物體(手指或其它物體)就會(huì )擋住經(jīng)過(guò)該位置的交叉紅外線(xiàn),由控制器通過(guò)運算即可獲取真多點(diǎn)坐標位置)。
        傳統紅外觸摸屏(假2點(diǎn)觸摸屏)通常只能正確識別一個(gè)點(diǎn),但放上2個(gè)觸摸物體時(shí),系統實(shí)際上得到4個(gè)點(diǎn)的數據,即XA、XB、YA、YB,由這四個(gè)點(diǎn)坐標可以?xún)蓛山M合出4個(gè)坐標點(diǎn),即A(XA,YA),B(XB,YB),C(XA,YB),D(XB,YA)。當觸摸點(diǎn)為A、B兩點(diǎn)時(shí),假2點(diǎn)觸摸屏無(wú)法判斷觸摸位置是A、B還是C、D。但是當A、B兩觸摸點(diǎn)相互靠近或分離時(shí),對應偽點(diǎn)C、D之間的距離也是相互靠近或分離,通過(guò)計算相對位置,假2點(diǎn)觸摸屏可以檢測出放大、縮小兩種手勢。然而假2點(diǎn)觸摸屏在進(jìn)行旋轉手勢判斷時(shí),比較容易出現誤操作。一般假2點(diǎn)要求進(jìn)行旋轉手勢時(shí),其中一個(gè)點(diǎn)固定,另一個(gè)從固定點(diǎn)的右上方開(kāi)始順時(shí)針或者逆時(shí)針的相對運動(dòng),或者要求觸摸點(diǎn)分別落下,便于系統可以通過(guò)時(shí)間差來(lái)分別觸摸點(diǎn)的真實(shí)位置。但是假2點(diǎn)觸摸屏的2觸摸點(diǎn)(如:A、B兩點(diǎn))在水平或垂直位置時(shí),由于鬼點(diǎn)(如:C、D兩點(diǎn))位置會(huì )發(fā)生變化,所以旋轉動(dòng)作很容易出現錯誤,具體的表現就是手指運動(dòng)方向沒(méi)有改變,而操作對象,如圖片的旋轉方向發(fā)生了逆向變化。
        假2點(diǎn)觸摸屏從原理上無(wú)法徹底解決上述的問(wèn)題,從而會(huì )給觸摸操作帶來(lái)不穩定性。據比較,現有市場(chǎng)上不同觸摸屏廠(chǎng)商的產(chǎn)品,其錯誤率在20%~80%之間。而真2點(diǎn)觸摸屏由于原理不同,可以完全計算出2個(gè)觸摸點(diǎn)的位置,所以不存在上述問(wèn)題。
        點(diǎn)控科技擁有強大的觸控技術(shù)研發(fā)能力,在其真多點(diǎn)觸摸技術(shù)上,是能夠真正實(shí)現無(wú)鬼點(diǎn)、無(wú)漂移的真2點(diǎn)觸摸技術(shù),大大提高操作的準確性和靈敏性。即使在兩指高速書(shū)寫(xiě)畫(huà)圈、快速正反旋轉圖片時(shí),仍可以準確操控。

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